玩dota也三四年了,很少看到关于中路的一系列技术贴,今天没事,随便写点,各位看官轻喷。。
先说说补刀吧。。
一般来说,补刀,就是在小兵快死的时候攻击出最后一下,从而获得经验或者让对方只能得到少量经验。。也就是正反补。。可是问
题的关键在于,怎么能够在对面的干扰下补到那最后一刀。。
现在来做一个设定。远程兵的攻击频率是1.5秒,攻击实际扣血40点(近战兵对一般补刀影响不太大,这里忽略,高端玩家估计也不
需要看这个了),你的攻击实际扣血70点,起手动作0.5秒,对方和你一样。那么,新手可能会在一个小兵还剩下50点血的时候,发
起攻击,那么,在无人干扰的情况下,你补刀就成功了。。。但是这里会出现一个问题,如果对方在小兵还剩下50-90点的血的时候
就发起攻击,在攻击的过程中远程小兵的最后一下也到来了。那么。。也就是说,本来攻击对象还剩下80点血,是打不死的,但是远
程小兵已经准备出手了,然后你这时候发起攻击,让你的攻击伴随小兵的攻击同时,或者落后一点点到达攻击对象,那么你既补刀成
功,也能让对方的攻击落空,这也是为什么不少新手发现,自己总是在小兵死亡的一瞬间,攻击才到达小兵。。这也是中路的基本技
巧。姑且称之为攻击预判。。
不知道各位看官看懂没有,简单总结一下。总的来说,补刀,不能只看这时候小兵的血量。。判断你攻击出手,到小兵实际扣血这一
段时间,小兵会承受多少伤害,再扣除这些伤害之后,刚好到达你的攻击极限。。这时候出手补刀,基本是不会落空的。。
现在来谈谈走位。。
先说说几个关键的设定 1.下坡无法拥有上坡视野,但是上坡拥有下坡视野。
2.下坡攻击上坡有25%几率丢失
3.弹射性技能在无视野情况下会终止(zeus的C ,TC的G,谜团的憎恶在无对象视野情况下对对象无效果)
那么,在中单的时候,充分利用这些设定,才能慢慢积累优势。。 首先是第一波兵的卡位。这个十分重要,假如对方没有卡位,而
你卡了一点,那么在两拨兵相遇的时候,你的兵在高地,对方兵在低地,那么你就可以在高地任意攻击,而对方则因为没有你的视野而畏手畏脚,并且25%的丢失会让他补刀很难受。这时候你可以尽量的反补自己的兵(简单的控线),让自己的兵尽量的在已放高地,但是又不要让塔攻击到对方小兵(有点难度- -需要摸索),那么,在前面1分钟,你就建立起了一些优势。。这是利用了设定1 2
这样我们就可以总结一点经验。
1。对方在高地,你在低地的时候,不要傻了吧唧的在河道晃来晃去,这样很容易被对面点。。你还没办法还手。这也是新手和高手solo的时候发现为什么自己血老掉,自己想点对面又点不到。。乖乖的站在自己的坡道上面,能补就补,不能补就技能补或者混经验。这时又有两种情况。第一,两边小兵数量差不多,这时你可以尽量的A自己的兵,不要怕反补不到,线控制过来之后有的是机会。第二,自己这边小兵比对面多几个。这时就可以不管他们,推过去塔会解决的。。对面小兵多的情况,你可以在不影响补刀的情况下,多A几下对面满血的兵。。
关于塔下补刀,前面已经有不少帖子介绍了,我简单说一下。。。
忽略补刀斧(中路一般是远程,远程佩戴补刀斧是纱布行为,具体可以算一下前期补刀斧对远程的攻击增幅)的情况下,远程小兵需要塔的两次攻击+英雄两次攻击。或者塔的两次攻击+远程小兵一次攻击+英雄一次攻击。。近战变化太大,无小兵的时候,你可以在塔攻击3次的时候A一下,然后A最后一下。
说了这么多,浅谈一下怎么躲对方的技能。。
ZEUS的C和TS的G 尽量站自己的高地上吧,还有,在自己的小兵有快红血的情况下,往后面拉一点。。
DP的R 同理,有红血小兵的时候,离开DP和这个小兵的三点一线。。
LINA的T和D D和DP的R同理。躲T主要靠意识,基本来说不要做出太明显的补刀动作,最好是横向走来走去,停下来A一下然后再走。。
TK的技能基本无解
船长的水刀 这是一个扇形的范围 。前期范围比较小,往后面拉就好,到了5级的时候就要注意船长的走位了,他准备上来补刀的时候就得走出范围之外,这个主要是靠摸索。
好了,相信各位看官看到这里基本也就明白 了,,其实中单,靠的是过硬的补刀基本功,走位,经验。。第一。在两边小兵同时出现红血的时候,你或许会有一点迷茫,到底是先反补还是先正补?那么你可以直接反补,然后在攻击出去之后一个技能把小兵收了。
第二。要经常横向走动走动,甚至一直保持这个装备,游离在攻击范围的临界点是个不错的选择。
第三,在已放小兵过多,推到对面塔下的时候,可以去看一看F点。
第四,不要吝啬技能,当可以同时补到小兵,又可以伤害到对面的时候,果断放技能。
第四,中单买鸡,可以让你在3-4分钟的运来瓶子。压制住对方一波,甚至拿下人头。