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[数字货币] 说说-RD

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说说-RD

我是一个经常在VS玩的dota玩家 接触dota从很早就开始了 不过从玩到51版本被朋友拉去玩DNF ,dota就没碰了,现在又回来玩dota 发现版本更新到了59,以前流行的-ap 然后大家都-random ,现在变了 次次都-rd 如果房主不打-rd 还会被骂SB 然后都退了

觉得-rd吧 我也有一点想谈谈的 自己的感受吧
首先很新颖 轮流手选随即出来一些阵容的英雄 而且现在流行开始就抢神符 这使刺激的比赛从第一分钟就开始了 甚至第一波野还没有刷出来 已经有人拿了FB 不以前的在基地等第一波野刷出 浪费了很多时间 第二个优点 大家更注重阵容了 控制 DPS 肉 gunker 等等 还有很多优势 我就不一一说了

主要说说弊端
首先秒退的人更多了 玩VS 几乎是10次秒8次 有些玩家可能是这样的心理 开始随即不到自己想用英雄 或者自己想用的英雄被人家选了 秒退 自己队友SB的 选了3个大后期的秒退 把自己会用的英雄都选走了 没有好英雄了 秒退 甚至有 第一个选英雄的队友没有选老牛或者刺客的也秒退 - - 无奈
第二 少了随即性跟创新性 大家都注重阵容 基本就是 控制 DPS 肉 gunker 这样的阵容来选择的话 是不是太单调了吗 我觉得少了很多娱乐 尤其新手一开始就侧重这个的话 确实少了很多成长乐趣
而且以前我都是-random  基本上选到什么英雄就用什么英雄 时间长了对每一个英雄都有充分的理解 如果是这种模式 我感觉我玩了一个星期dota 选的英雄总是在那20来种英雄之中选 而且神牛 刺客 等等一些英雄 只要出现一定有人选 时间长了竟然觉得有一点枯燥的感觉
第三 因为更加讲究阵容个配合 觉黑店更多了。。。

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别说rd了 自从风行rd之后我很多英雄都没玩过了
以前随便选择的才好  怎么样都行  现在不得不选会的玩

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从不秒人的飘逸的路过
RD的确不适合新手成长
但对阵容理解普遍又有提高
鱼与熊掌不可兼得

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RD越玩越感觉局限性大,很明显的趋势就是看到有牛、潮汐、大树之类的团控必抢,无论自己会不会玩,抢了再说,拿到了后会玩的还好,不会玩的话就问人换,搞得没意思
而且都抢团控感觉也是有弊病,对方如果出法师多的阵容,比如4保1或者速推,团控多的阵容很难抵挡,毕竟团控的英雄很容易被法师类的英雄压制

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RD无聊的一B,简直就是悲剧,特别对于新玩的一些朋友,就会RD出来的几个,运气不好,RD的一个都没有,就悲剧,还是感觉AP娱乐性强点,RD还是合适IH

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RD的确不适合新手成长
但对阵容理解普遍又有提高

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