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▁▂▃▄▅▆【血堂法官招收】▆▅▄▃▂▁
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▁▂▃▄▅▆【测试版4.0杀人游戏规则】▆▅▄▃▂▁
【游戏成员】 法官、玩家(警察+阻击手+花蝴蝶+医生+巫医+杀手+平民); 参考比例(警察2人,狙击手1人,巫医1人,医生1人,花蝴蝶1人,杀手4人,平民8人,合共18人) 游戏中狙击手、医生、巫医、花蝴蝶、平民都只知自己职业身份,警察、杀手只知道自己及自已团队成员身份,其余要靠判断 【花蝴蝶(好人方)】 、花蝴蝶每晚可以抱一个人,不能抱自己。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀、被狙、被扎针效果无效。 、花蝴蝶如被杀、被狙、被扎针,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。 、如警察验证的是花蝴蝶所抱的人,法官将无可奉告,以身份不明作答。
【医生(好人方)】 、如果被狙或被杀的人被医生扎针,则此人不死。 、如果一个人既被杀又被狙,即使医生扎针,此人仍死亡。 、如果某人没有被杀或被狙,但被医生扎针,则此人被扎空针,如某人累计被扎两针空针,则死亡。
【狙击手(好人方)】 、无警察的“查证”功能,但拥有杀人特权。狙击手每晚均有一颗子弹。 、若同一轮,杀手杀狙击手,狙击手使用杀人特权杀某某,则当轮狙击手和某某同时死亡。 、若同一轮,狙击手累计被扎两空针,狙击手使用杀人特权杀某某,则当轮狙击手和某某同时死亡。 、当晚没使用特权的狙击手被杀手指杀即使没医生救援也不会死亡,但丧失狙击手功能转为平民,若当轮同时被医生救援则狙击手功能不会消失。 、狙击手转平民后,警察查证法官也报平民。 【巫医(杀手方)】 、独立个人(目的保护杀方、歼灭好人) 、被扎针者受保护而不死 、不分好坏医生的针,连续2针、或同时2针即死 【胜利条件】 好人方(警察、狙击手、医生、花蝴蝶与平民): 在至少各有一名好人方特殊身份和平民的前提下,所有杀手死亡,则好人方胜。 杀手方(杀手+巫医): 、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有有身份的好人方玩家,则杀手方胜。 、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。 、杀手方人数不少于非杀手方人数,则杀手方胜。 、杀手和平民在同一轮同时死光,判杀手方胜。杀手和警察在同一轮同时死光,判好人方胜。 【关于PK】 考虑到4.0版本晚上死亡人数可能较多,因此4.0版本不设PK轮 仅仅4.0版没有PK,其他版本仍然保持PK环节 如仍有玩家票数相同,则当天无人被票死,直接进入杀人夜 在此跟帖报名法官-------》thread-5249139-1-1.html
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