杀人游戏的起源 版主评語: 背影 |
到时候我将给予高手 文区杀手勋章 |
共同的说法是杀人游戏起源于国外,但是最初形成的原因就众说纷纭了。杀人游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。 另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。据称,“杀人游戏”是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
我和book商量好以后决定先试行最简单的一种,希望大家踊跃报名.
职业分三种:法官,平民和杀手
玩家角色分为平民方和杀手方,好人方通过指认功能将所有的杀手指认出来,并通过投票投死杀手,平民则胜利,游戏结束。反之,杀手通过“杀人”功能和指认功能将全部平民杀死或者投票投死则杀手方胜利,游戏结束。
目前法官一职暂时由我负责.
具体流程:
1.开贴征愿意玩游戏的会员,到了一定的人数宣布游戏开始.开始后,法官为所有人安排职业,pm给参与者.
2.宣布游戏开始后,所有玩家必须发言和投票,发言迷惑别人的视线,指定某一个玩家为杀手,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统时间进入杀手活动时间.
发言和投票的目的是为了指出自己心目中认为谁会是杀手,不允许用证据证明自己的身份(即把法官的pm贴出来,这是违规行为,T出的代价)
3.杀手活动时间内,杀手执行杀人功效,pm法官杀死某一玩家,杀手活动时间结束.
4.杀手活动结束后,法官公开宣布死亡玩家,死亡玩家留遗言.比如遗言中可以怀疑谁是杀手之类.
5.进入第二论发言投票时间,依次类推继续
玩家人数:6~8人参加时1杀手,9~11人参加为2杀手,12~14人参加时为3杀手,15~18人参加为4杀手.
不知道大家看懂了没有!?不明白的地方可以回帖问,我会尽量解释.
希望通过这个提提咱们区的人气.希望老会员新会员们踊跃报名.
看报名人数决定第一次的活动的参加人数.
此贴为报名贴
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参与活动者给予一定的金币奖励