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[国外] 在很久很久以前,《暗黑3》曾经是这个样子[4P]

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在很久很久以前,《暗黑3》曾经是这个样子[4P]



我们能不能在2011年内玩到《暗黑破坏神3》?暴雪表示他们心有余而力不足……不过有一点是可以肯定的,当这款RPG超大作在未来的某一天推出时,它看起来肯定跟2005年时的版本截然不同。

以地城探险这个主题来说,《暗黑3》的色彩或许显得有点太过鲜艳,至少,比起6年前北方暴雪(Blizzard North)开发的这个版本来是这样。北方暴雪前任员工近日在网上放出了一组2005年开发中的《暗黑3》游戏截图,吸引了许多老玩家的关注。

如大家在上面途中看到的,北方暴雪开发的《暗黑3》,从视觉效果上来说更接近系列第二作刚刚从2D进入3D时代时的感觉,与之前同样从网上流出的北方暴雪曾经秘密开发的一款RPG游戏的设定图风格相似。

截图中共展示了多处场景,有地狱、天堂和天使大陆,大天使特瑞尔的形象看起来与现在差距不小,但老玩家们肯定还是能一眼就把他认出。

游戏角色方面,北方暴雪版《暗黑3》的截图中出现了两名手持盾牌和长剑的人物,从外形来看比较接近圣骑士之类的职业。

关于北方暴雪(Blizzard North):

Blizzard North成立于1993年,由David Brevik、Erich兄弟和Max Schaefer创建,曾用名Condor工作室,在将《暗黑破坏神》系列开发权卖与暴雪后,被暴雪收购为全资子公司并更名为Blizzard North。2005年Blizzard North解散后,其大部分成员离开公司独立创业,先后成立了ArenaNet和Castaway Entertainment等工作室。





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哇,这个很像一个网游,好像叫神鬼世界吧,也是这种2.5D的感觉~

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暗黑一直是黑暗的色调,这个地图看起来明亮多了,也许是换了一批人重新设计的风格。

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好强大的暴雪啊,耗钱的事情啊。不管啥,这个版本最后还是死了,不然好难看啊,从今天的标准来说。

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暴雪就是靠着一次次创新一次次重做才赢来的今天的声誉,暴雪出品必属精品。

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回复 1楼 的帖子

这样的暗黑3其实也不错,本来暗黑2就很经典了,现在看来,就缺画面而已。

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5年的时间,暴雪的技术和创新能力在不断地变化,玩家的眼光也在不断地变化,虽然现在看来,这个样子很难看,但是我想如果2005,暗黑3出现了,也会让我们感觉很好吧。

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其实我个人认为,与其说制作暗黑3,不如让该系列随着暗黑2而消逝,毕竟作为暴雪的一款经典单机游戏,引领了20世纪末的游戏发展方向,也让当时的网络游戏看到了一个全新的模式

但是,暗黑3的出现是否真的有必要?我认为这个回答是否定的。试问如何让经典超越经典?这个是上帝也无法回答的问题,所以,不如让其就这么终结吧

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好普通的样子,一点没有大作的感觉,修饰的太少了

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其实这种色调也不错,我不喜欢暗黑系列的原因之一就是色调太暗,不舒服

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