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[国外] 多款新作性能提升!N卡257.21/197.75驱动对比[10P]

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多款新作性能提升!N卡257.21/197.75驱动对比[10P]

近日,NVIDIA发布了256系列显卡驱动的第一个正式版本257.21 WHQL,相比上个正式版197.75 WHQL单单是在版本号上就实现了飞跃,那么游戏性能、画质是否也会有翻天覆地的变化呢?

NVIDIA在发布说明中称,257.21版驱动可为多达16款3D游戏和程序带来不同程度的性能提升,其中多数不足10%,部分可达 19-25%,最特别的《石巨人》高达惊人的110%,另外还有蓝光3D、新版PhysX、OpenGL 4.0、CUDA 3.1、48/96x AA抗锯齿、控制面板增强等诸多新特性。

NVIDIA GeForce 257.21驱动游戏性能提升一览:

•在《异形大战铁血战士》中最高提升14% (1920x1200 AA/AF关闭 – Tessellation(曲面细分)开启)

•在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中最高提升4% (1920x1200 4xAA/16xAF PhysX=高级)

•在《BattleForge》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF – 超高设置)

•在《使命召唤:现代战争2》中最高提升5% (1920x1200 4xAA/16xAF)

•在《孤岛危机:弹头》中最高提升 4% (1920x1200 4xAA/16xAF – 发烧级设置)

•在《深入敌后:雷神战争》中最高提升24% (1920x1200 AA/AF关闭)

•在《孤岛惊魂2》中最高提升9% (2560x1600 8xAA/16xAF)

•在《正当防卫2》中最高提升25% (2560x1600 no AA/AF - 水泥丛林)

•在《地铁2033》中最高提升7% (1920x1200 no AA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)

•在SLI配置下,《地铁2033》最高提升40% (1920x1200 4xAA/16xAF – Tessellation(曲面细分)开启)

•在《潜行者:普里皮亚季的呼唤》中最高提升8% (1920x1200 AA/AF关闭 – 白昼)

•在SL配置下,《石巨人》最高提升110% (2650x1600 – Tessellation(曲面细分)开启、DoF开启)

•在《超世纪战警:暗黑雅典娜》中最高提升6% (2560x1600 AA/AF关闭)

•在《Unigine: Tropics》中最高提升9% (2560x1600 AA/AF关闭 – OpenGL)

•在3DMark Vantage中最高提升5% (高性能以及顶级预设模式)

•开启Transparency AA的情况下最高提升19% (1920x1200 4xTrSS – 在《孤岛危机》中测得)

本次测试的平台配置如下:

处理器:Intel Core i7-920 OC 3.6GHz
主板:技嘉GA-EX58-UD5
显卡:GeForce GTX 480 (700/1401/3690MHz)
内存:海盗船Dominator TR3X6G1600C8D DDR3 6GB
硬盘:西部数据黑盘640GB
电源:PC Power & Cooling Turbo-Cool 1200W
显示器:戴尔 3007WFP (DVI)
操作系统:Windows 7 Ultimate x64

GeForce 257.21版驱动组件信息

GeForce 197.75版驱动组件信息

《异形大战铁血战士》:新驱动顺利取得开门红,游戏平均帧率增加了超过12%(官方宣称最高14%),最高帧率增加了4FPS,最低帧率更是大幅增加8FPS,使得游戏基本上全称都能稳定在流畅基准线30FPS之上。

《地铁2033》:平均性能提升仅2.4%(官方宣称最高7%),最低帧率还掉了3FPS,跌入30FPS之下。

《Crysis Warhead》:平均性能提升2.6%(官方宣称最高 4%),最低帧率不变但最高帧率丢了5FPS,游戏流畅稳定度也有所下降。

《正当防卫2》:平均性能提升2.1%,但是最低帧率增加了2FPS,最高帧率更是增加了7FPS。

《正当防卫2》(水泥丛林):平均性能提升13.7%(官方宣称最高 25%),同时可以看到测试全程帧率都更高了,但最高也仅仅只有30FPS。

《战地:叛逆连队2》(8x CSAA):平均性能提升10.6%,最高和最低帧率都有较明显的增加,而且有趣的是官方并未提及该游戏。

《战地:叛逆连队2》(4x MSAA/4x TRSSAA):在开启4x全屏抗锯齿和4x透明超级采样抗锯齿的时候,新驱动使得游戏跃上了一个全新的层次:平均性能提升86.5%、最低帧率提升81.25%、最高帧率提升143.6%,几乎全程都高于旧驱动下的最高帧率。经过反复重复测试,确实如此。

为了确保4x TRSSAA在两款新驱动下都在工作,我们特意做了一次截图对比,放大到300%的时候进行仔细查看,从树叶边缘可以明显看出抗锯齿已经开启,新驱动并不是牺牲画质换来速度的。顺便说,在上述截图时刻197.75驱动帧率为23FPS、257.21 驱动帧率为34FPS。

小结:

256系列号称是针对GeForce 400系列显卡开发的全新一代驱动程序,而首个正式版本的257.21版证明NVIDIA所言非虚,不但有大量的新功能、新特性,游戏性能也有普遍提升,特别是本次测试中的《战地:叛逆连队2》及其TRSSAA抗锯齿令人欣喜。

有趣的是,AMD几乎同步放出的催化剂10.6也堪称重量级驱动,游戏性能同样有普遍提升(有待测试验证),而且新功能、新特性同样不少,特别是在视频播放和增强方面进入了一个全新境界,AMD官方数据和HQV 2.0测试都证明了这一点。

NVIDIA、AMD能同时带来如此优秀的显卡驱动着实令人振奋,只不过它们仅限于搭配最新款显卡产品才能发挥全部威力。如果你正在使用 GeForce 400、Radeon HD 5000系列显卡,还犹豫什么?

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新驱动出来了,但是N卡的中低端显卡至今尚未上市,现在就只有3款GTX400系列上市,价格真贵啊。
还是A卡比较亲民,低端和高端都开卖了

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请问有没有A卡的测评啊?我的笔记本是HD5650的啊~

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今天去电脑城修电脑的时候发现有人装的那台电脑的显卡简直需要用恐怖来形容,散热片实在是太大块头了,起码占了两个PCI卡位
有时候就想,与其买台可以打机的电脑倒不如直接去买台游戏机算了

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NVIDIA的GeForce 系列产品,对高清影片和游戏的支持还有提升空间.

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