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查看完整版本: Xbox十年亏损30亿美元 Xbox 720或成绝唱[1P]

rbzbbs 2013-1-14 20:48

谢谢楼主了,这真是好东西呀~~~~~~~

hailongding 2013-1-14 21:55

有ps情节,还是期待ps4的表现,ps3是被干的挺挺的了,没法翻身了

安息茴香第二 2013-1-14 23:44

不是吧,这些游戏机一直在亏损?都是盗版的原因吧,悲哀

tommy_yes 2013-1-15 00:11

现在这个PC盛行的时代游戏机的市场太小了,特别是购买正版游戏软体也花费不少,难做呀,玩家收藏吧。

W-sheep 2013-1-15 03:03

微软当初做XBOX的时候就没有考虑过要将来赚多少钱,第一目的是要搅SONY的局。因为当时看来能够对PC机这一家庭数字娱乐中心地位威胁最大的产品就是高性能的游戏机了,因此无论XBOX赚不赚钱,微软都要提前在游戏机市场布局,做好了固然是赚钱,做不好也要把SONY拉下水,而现在看来这一目的是达到了。

gaygaogao 2013-1-15 13:16

在中国,大家玩游戏更多的是想到的盗版,没办法,正版的游戏实在是太贵了

liuyujie 2013-1-15 14:38

中国的游戏界也就某些网游能挣钱,单机和XBOX这样的基本没啥人买。想想咱要玩啥游戏都是先找破解的,然后实在想玩得不行了才买正版的。

zasd 2013-1-15 15:57

这个要说的是,貌似打从很早以前,主机商们就定下了这个基调——主机亏钱卖,主要从游戏里获利。换言之,当前的这种情况应该是主机商们有意为之的,所以就此下结论还为时过早。

su6768 2013-1-15 16:30

三大主机厂商,除了任天堂,其它2家硬件一直赔本靠游戏赚钱,这点还是任天堂牛,主机性能也不这样,但照样卖的好。

userpro 2013-1-15 17:33

分析还是有一定道理的,但是不同意它的结论。主机的厂商(M$, Sony)在移动市场都不是领导者,如果再停止新主机的开发,岂不是把市场拱手想让吗,这怎么可能呢。

阿黑 2013-1-15 17:59

主机从一开始就是不赚钱,人家本来就是靠卖游戏赚钱
只不过这个游戏的价格对于大陆玩家的收入来说还是偏贵的,虽然有人说可以玩腻了互相换盘玩,但是我想说,很多人其实是有收集癖(譬如我),另外,有些不错的游戏,经常翻出来玩玩还是不错的,想玩却还要去收,有点麻烦了
个人认为其实最好的方法是推出大陆廉价版的游戏,大作百来块,普通的就大几十,一个正常的有工作的人都能承受的起。有人说出了大陆廉价版,那国外的玩家肯定要买大陆廉价版的碟玩了,其实我觉得不然,完全可以通过锁定联机账号所在国IP的方式来实现。现在越来越多的游戏都开始重视联机娱乐性,国外玩家更是如此,人家就是联机玩起来的,几十刀的差价,以国外玩家的购买力,根本不是障碍,为了几十刀放弃联机乐趣的国外玩家是不会多的。有人说挂代理,那速度肯定要受影响,VPN?为了剩几十刀就要上VPN,人家也得算算成本是不?

阿黑 2013-1-15 18:04

未来的主机方向,一个是加强体感,多出全家都能玩的游戏;另一个就是继续提升主机性能
手机游戏的特点是便携性,走到哪都能玩;电脑游戏的优势是硬件用户基础人数庞大,人人都有电脑;游戏主机要出头,必须要走差异化竞争的路。

jude6775 2013-1-15 20:07

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sun__shines 2013-1-15 22:21

回复 1楼 的帖子

没有玩过xbox,以前一直希望能买个,后来大家都用起智能机了,再也没考虑过了

Klarke0421 2013-1-16 09:54

可惜了这么好玩的一个东西啊。Xbox外加一个大平板电视也就一个爱风的价格,体感游戏还不错啊。或者是功能单一了点

luorowe 2013-1-16 10:08

移动终端游戏的兴起是一个原因,用户群体变少也是不得不考虑的原因

zero2840 2013-1-16 10:26

微软财大气粗,这点儿亏损不算什么,用钱把市场占有率先拿下才是首要的。

zzxgz 2013-1-16 12:25

还没玩过xbox呢,一直觉得它的手柄有点怪,还是习惯sony系的手柄

sichuanren555 2013-1-16 12:44

现在的科技手段很强大,什么东西都可以破解,到时候就不值钱了.

chuhu 2013-1-16 13:04

主要是xbox的生态环境没有做起来,开发游戏的难度很大,现在安卓版本的游戏机大行其道,又能跨掌机、手机、pad、电脑、电视等多平台,你说微软的日子好过吗?
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