R1911 2010-7-23 10:31
先更新DX,如果还是不行就是显卡不达标,使命召唤系列一向配置很亲民,主流配置运行是没有问题的,LZ还是考虑换下配置吧。
mutou3 2010-7-23 10:39
跟我一样啊,电脑是前年买的吧,配置不行啊,我让这游戏刺激的一直想换机器。
zkc88621 2010-7-23 10:41
从游戏默认选择配置上看 640 x 480 2倍抗锯齿 到 39.41 MB memory in DB alloc
就出错, 还是配置太低,实在太低
tiancaizsq 2010-7-23 15:43
显卡不好吧,你的是a卡么,a卡肯定不能玩,换个好点的N卡吧
anyllkok14 2010-7-23 15:47
显卡的问题 你换个显卡试下
DirectX 可能也有问题 这个可能性更高
v464746479 2010-7-23 16:29
有可能是驱动问题 以前玩COD5也总碰到莫名其妙的问题
xiaoyiu 2010-7-23 16:32
这个电脑配置要求非常高的,去网上看看要求是什么,就知道原因了
ak090 2010-7-23 18:24
有个问题是免CD补丁来的,这类的东西,到游侠网去看看
ilove1177 2010-7-23 18:39
DirectX最新的装了没?
显卡驱动正常不?
进不去不会是因为显卡 因为显卡差的话只会卡而已 而不会进不去
iamutou 2010-7-23 20:02
这游戏很吃显卡,或者是没装D9?
实在不行重新安装下试试
北冥之南 2010-7-23 20:46
换个显卡驱动试试,要不然就是系统缺少插件,具体看怎么提示了。按内容在度娘上搜一下啦!
freeandeasy 2010-7-24 05:31
初始化渲染----
execing从磁盘ragdoll.cfg
客户端初始化----- -----
-----客户端初始化完成-----
试图SMP的加速度...
...成功。
----- ----- R_Init
使用的Direct3D 9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
支持Shader model 2.0的代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是在此硬件最好的路径。
32 bpp的尝试,在60赫兹1024 × 768全屏
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建Direct3D设备...
Com_TouchMemory:0毫秒。使用金额:0
数据库:资产同步启动
数据库:资产同步完成
载入中fastfile code_post_gfx
载入中fastfile牛耳
载入中fastfile localized_common
载入中fastfile共同
载入中fastfile补丁
初始化渲染目标...
要求帧缓冲区被24位的8色位alpha
DirectX的返回的帧缓冲区是24位的8色位alpha
载入中fastfile'code_post_gfx'
用于数据库2.36 MB内存alloc
初始化静态模型缓存...
初始化动态缓冲区...
初始化粒子云缓冲...
创建Direct3D的疑问...
在初始化错误:
未处理的异常捕获
应该是声卡问题 是不是REALTEK High Definition Audio?
还是Unimodem Half-Duplex Audio Devic?
控制版面-声音-声音和音频设备-找到音量标签,打开扬声器设置的高级,性能标签,硬件加速的几个级别都试试,要么就禁用了
jinglebe 2010-7-24 06:02
绝对是操作系统的问题吧,异常捕捉到了,还是没法处理。 只好重装下系统,然后装硬盘版的使命召唤5来玩 了.