nemenis 2010-6-19 22:33
[2010-06]机甲-未来特种和局部作战中的单兵装备
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chxqin 2010-6-20 00:23
第9区中的机甲很强悍啊,阿凡达里的也不错,能源问题一旦解决,人类将进入一个科技革命
zodmaxtear 2010-6-20 02:39
大众心目中的机甲这种武器,完全是被科幻片和漫画带进了误区!不管是高达还是Macross,都是人形机甲横行天下,好像越像人的机体越牛叉!
但是实际上,人形机甲太难控制平衡了,两只脚完全不适应快速移动和越野,两只手也完全不够用,人形的结构很难设计足够的空间容纳动力和武备,也无法兼顾操作员的视野和防护。
所以多足党、多炮塔党才是王道!越不像人的机甲才越有发展的前景!
C盘 2010-6-20 16:50
回复 3楼 的帖子
完全同意,机甲只是科幻而已,未来就是机器人的天下,作战跟打游戏一样
windstamp163 2010-6-20 16:56
其实终结者3中的T-1型机器人就是用来进行步兵任务的良好选择。它用履带行走,用臂挂武器攻击。整体并不像人,但稳定型应该高于两足机器人。如果考虑到任务的不同,将其改造成多武器挂架也是可以的。可见,不是像人的机甲才强,而是强大的机甲不必像人。除非,像终结者般执行特种任务伪装成人类的才会把战斗机器人做的像人。
hotbloodfzg 2010-6-20 18:26
未来战争的终极武器应该是EMP吧,直接回到冷兵器时代
azdol 2010-6-20 20:59
人形机器人是多功能的最佳组合,造物主既然把人做成这样必然是最好的。
但单独用途的机甲不必非得使用最全面的人形机甲,毕竟多能不如一专。
多种功能分数不同的机甲完成,各自用不同的用途是王道。
悄悄路过 2010-6-20 21:03
要我说机甲在今天还只是科幻,但在不远的未来并不是一个梦想,回想当年,人们不也把飞行、登月、日行千里也当成是科幻吗?再说了,机甲的原理样机,也就是人型外骨骼已经走出实验室,和大规模实用已经只有一线之遥了吧。
但机甲就一定会出现吗?不一定,做为一种武器,它量产或被研发出来,一定是因为有需要,也就是有用才会做。如果环境表明使用机甲不实用,不合算。那样的话就是研发出来也不会生产的。
zodmaxtear 2010-6-20 21:11
[quote]原帖由 [i]hotbloodfzg[/i] 于 2010-6-20 18:26 发表 [url=http://67.220.92.23/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=54465994&ptid=3129760][img]http://67.220.92.23/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
未来战争的终极武器应该是EMP吧,直接回到冷兵器时代 [/quote]
COD6里虽然引爆了个EMP,但是也没进入冷兵器时代嘛,只不过飞机掉下来了,红点不能用了
jimolive 2010-6-20 21:39
哈哈,机甲也出来了啊。期待版主说的“歼星舰”的帖子。
alucard90 2010-6-21 10:50
考虑机甲,就不能受科幻片中把机甲当坦克、飞机、大炮使的思路。机甲的说穿了就是步兵的一个升级版,更多运用于复杂地形下的巷战与接近战,或者作为其他武器载具的标准化驾驶舱等等。同时既然是“机甲”那就应该载人,而不是完全AI控制的机器人。
那么显然多足就很不靠谱了,多足武器的传动和驱动系统异常复杂,论稳定性和速度远不如传统轮式/履带式平台,考虑载人的话也无法做出机器人型的高地形适应性。
至于多臂……这完全就要视机甲装备的武器量来决定了
qianlong001 2010-6-21 14:34
武器装备在未来战争中肯定是一项重要的因素,但不是决定性因素。人的因素还是最重要的。如果中美发生战争,美国可能在一些战斗中会击败中国军队,但是如果想要取得最后的胜利,那肯定是办不到的。看看现在的阿富汗和伊拉克就知道了。
坏医生 2010-6-21 17:42
有一天机甲的综合能力比现在的军事武器强的时候,肯定要用机甲来打仗的
afeixc 2010-6-21 19:33
去年的是时候不是就有消息说霉菌开始少量装备外骨骼系统提高负重和其他问题了嘛 外骨骼系统很有潜力成为机甲的前置需求项目之一哈
胡须邪神 2010-6-21 23:12
我觉得开发人形机器人比搞一套钢铁侠的装备更难,主要在于其很难达到人类的平衡维持能力,而且短期间内成本上较难达到一个可以让人接受的程度,除非是国家的战争机器全开,否则量产化较难做到吧。现在载人机甲类兵器开发的难点在于没有一个合适的动力系统,要求动力强劲的话很难做到紧凑化,而且研发一个新型的动力系统难度太大,需要非常完备的技术储备;如果考虑降低成本减少研发难度,用现有的动力系统核心进行改进的话又怕动力输出达不到机体最低行动要求参数,这二者之间的平衡点不容易把握。
再者,假设机甲的动力问题解决了,可是防护才是大问题,不是说装甲材质,而是隐身性能和隐蔽能力,这么大个钢铁目标放在哪里都是个最显眼的东东吧,恐怕一出现就会成为所有敌人的目标,即使运动能力再强装甲再厚也扛不住饱和攻击吧。而且即使装备EMP兵器,如果对方使用的是原始的RPG-7之类的反坦克武器那也没方法对付。
美军最近一直在实验人体外骨骼装备,争取在2012年之前装备前线的部队,这其实就是机甲武器的简化折中版,蛮像《星际争霸》里面人类方的步兵装甲,而不是机甲,基本设计思想就是简单、便宜、易进行战地维护,不要求太多的功能,只要能够帮士兵背背装备弹药,开枪时尽量降低后坐力提高射击精确度,在某些位置增加较厚的装甲保护士兵要害就行了,我觉得这种简易版的机甲更适合近未来战场的环境。