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[数字货币] 探讨一下点金手

性价比太低,技能冷却时间长,一个假腿的钱,有钱做这个你还不如多买两个加速手套来的实在一些。

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点金这个东西只适合顺风局装B用,逆风局出这个就是2b

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看情况吧.7分钟左右如果能出最好,如果10多分钟出就没意义了,后期的话小狗之类的出门打野的都能出

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点金 如果能在10分钟之内出来,那还比较不错 推荐,小狗 毒龙 或者一些后期也都不错,个人对点金的定义 是用来减少队友压力 不需要霸线太长时间 打野的时候点一下 经验也会比平时多 这样的话 等级也能够很快的提上来,但是如果10分钟出不来的话 个人建议就别出了,出小雷锤 转大雷锤 其实刷钱也不会比点金慢.而且后期也比点金的实用性好很多~

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点金这种东西性价比太低,太拖沓。根本不适合现在的节奏

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出的早 6分钟前出 还行 不然就可以果断放弃了

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除了小狗我个人一般炼金术士、大树出点金,炼金靠被动技能和点金配合,大树一般点金为直接辉耀用。

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除了小狗 基本出点金的都是坑爹的。如果前期顺的话小狗出点金绝对没问题,龙点跟野来回刷很快就晕锤电锤。臂章对于这个版本的狗来说有点鸡肋了。点金之后速度
晕锤(参加团战GANK)之后电锤龙心 ~先知刷的都是队友的钱(打野效率太低),出个点金基本可以GG了。

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点金加上狗的生存能力等,是个很好的选择啊!

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如果投射物能飞慢点
果断点金是除了圣剑最bug的
可惜点金不好用
用好了有经验+190+钱 还是很快的一会就能回本
用不好小兵的经验被吃了 钱也就只能拿190
对比之下相差了怪物的经验和1倍钱
所以出点金手最好先练习下操作

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